Mravenci jsou jedním z posledních projektů zajímavého českého freeware vývojáře, Ing. Miroslava Němečka, který si vytvořil vlastní programovací nástroj, ve kterém podle vlastních slov snadno a rychle tvoří hry. Mezi jeho nejznámější projekty patří 3D arkáda Sahara, strategie Becher Bar nebo celkově druhá hra loňské Becherovka Game, Kóta 236, což byla 3D akce jako poleno. Ani jednu z těchto her si na Echu (zatím) stáhnout nemůžete, avšak jednu hru, která dle mého skromného názoru kvalitou všechny zmiňované (snad s výjimkou Becher Baru) s přehledem předbíhá, už od nás získat můžete. Jedná se taktéž o strategii, která znatelně inspirována karetní hrou Magic: The Gathering, avšak celý systém je jednodušší, v mnoha bodech odlišný a přitom nabízí parádní zábavu i pro více hráčů. Popišme si nejdříve základní principy hry.
Proti sobě v ní stojí dva klany mravenců - červení a černí. Nikdo z nich si již nepamatuje, kdo a kdy začal odvěkou válku o mraveniště u dvou smrků. Aby věčným soubojům učinili konec, rozhodli se postavit hrady, s jejichž pomocí by získali nadvládu nad celým územím.
Můžete hrát buď za mravence černé nebo rezavé, ale je to jedno. Do začátku v každém případě dostanete hrad
o výšce 30 jednotek, s hradbami výšky 10 jednotek, 2 stavitele, vojáky a mágy a po 5 cihlách, zbraních a krystalech. Ve spodní části obrazovky pak vidíte 8 hracích karet tří různých barev - červené se vyvolávají za cihly a jde o stavby zvyšující výšku vašeho hradu či hradeb, někdy i na úkor soupeře (nejúčinnější je Babylón, který za 39 cihel zvýší výšku hradu hned o 32, pak jsou tu třeba karty jako Pevnost, Základy, Hradba, Obrana apod.). Dále tu máme karty zelené, které se vyvolávají za zbraně. Jsou to nejrůznější útočné jednotky, z nichž nejsilnější je za 28 zbraní smrtka, která působí 32 zranění. Dále tu nalezneme rytíře, jezdce, střelce a další bojovníky. Konečně modré jsou karty, které vyvoláváme za krystaly. Jde o kouzla jednak pozitivní (můžete si vyčarovat cihly, zbraně i krystaly), ale i negativní (můžete soupeře o cihly, zbraně i krystaly připravit). Nejsilnější jsou ale kouzla speciální a drahá - skřítci, kteří vám zvednou hrad o nezanedbatelných 22 jednotek, drak, který naopak o 25 jednotek sníží hrad soupeře a konečně ultrasilná Kletba, která soupeře připraví o 1 jednotku od všeho (a to se týká i stavitelů, mágů a vojáků!!!) a vám naopak 1 přidá. Výhoda, kterou poskytuje, je opravdu obrovská...
Ve hře se pak setkáme ještě s jedním speciálním typem karet, kterými jsou karty takříkajíc surovinné.
Jde o karty přidávající vojáky, stavitele a mágy, které vás stojí vždy 8 jednotek příslušné suroviny. Jsou až životně důležité, protože počet stavitelů udává, kolik budete v každém tahu dostávat cihel, podobně počet vojáků ovlivňuje přísun zbraní a počet mágů krystaly.
Jak probíhá samotná hra: každý hráč má pro sebe jedno kolo, ve kterém může buď vyložit a použít nebo zahodit jednu ze svých karet. Použít ji pochopitelně může jen tehdy, má-li na ni dostatek zdrojů. Jedná-li se o kouzlo, jednoduše se provede jeho efekt, zajímavý je mechanismus bojů. Vyložíte-li nestvůru, způsobí nejprve zranění rovno jejímu útoku soupeřovým hradbám. Stane-li se, že mají soupeřovy hradby nižší hodnotu, nežli je útok nestvůry, přenese se zbývající zranění na samotný hrad a ten se sníží o příslušný počet jednotek.
Mravenci jsou vynikající strategickou hrou především ve dvou. I proti počítači si užijete skvělé zábavy, ale nic se nevyrovná tomu, když přemýšlíte nad tím, zda si raději zvýšit svou vlastní hradbu nebo zahrát na soupeře komando SWAT a snížit mu tak jeho příliš vysoký hrad, přemýšleje nad tím, zda náhodou nemá na ruce Babylon, protože má již 35 cihel a v dalším tahu mu další přijdou. Mravenci nabízejí řadu strategických možností a i když
bych se nezlobil, kdyby skladba karet byla ještě rozmanitější a nestvůry měly jiné zvláštní schopnosti, nemohu celkově jejich hratelnost hodnotit jinak než pozitivně.
Technické zpracování by nejlépe vystihlo slovo "bezproblémové". Hra se ostatně odehrává na jediné obrazovce s fotkou mraveniště a velmi jednoduchými kresbami hradů, hradeb a karet + nezbytný přehled vašich a soupeřových surovin. Žádný zázrak, ale svůj účel tím plně splňuje.
Ants neboli Mravenci (můžete si vybrat, zda chcete hru hrát česky či anglicky) jsou jednou z nejlepších freewarových strategií, které jsem kdy viděl. Kartičkové pojetí a la Magic: The Gathering a očividiná inspirace karetní hrou Arcomage ze známé RPG série Might & Magic jim jen pomáhají k dosažení skvělé hratelnosti. V jednoduchosti je často síla, a tak i když mají celí Mravenci jen dvě obrazovky (menu a hra), předčí většinu své přímé konkurence zábavou, kterou vám především ve dvou poskytnou. Navíc disponují více než rozumnou velikostí a jejich stažení by vám tak nemělo činit větších problémů.
| Mravenci |
| Výrobce: |
Ing. Miroslav Němeček |
| Status: |
freeware |
|
| Systémové požadavky: |
Pentium, 32MB RAM |
| Platforma: |
Windows |
| Homepage: |
Gemtree |
|
| Klady: |
Kartičkový princip, originalita, skvělá hratelnost. |
| Zápory: |
Technické zpracování. |
| Verdikt: |
Opravdu skvělá strategická freewarovka. |
| Hodnocení: |
82% |
|
|
Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už
lidí